
| 
| CATEGORÍAS Y EDADES DE ESCALADA EN EL AÑO 2002 - Preinfantil: 1993-1994, 8-9 años. - Infantil "B": 1991-1992, 10-11 años. - Infantil "A": 1989-1990, 12-13 años. - Juvenil "B": 1987-1988, 14-15 años. - Juvenil "A": 1985-1986, 16-17 años. - Junior: 1983-1984, 18-19 años. - Libre: 1982 y +, 20 años y +. - Submaster (+):1962 a 1966, 36 a 40 años. - Master (+): 1961 y -, 41 años y +. (+) estas categorías se podrán implementar en Abiertos, Campeonatos Estadales y otros. CATEGORÍAS Y EDADES EN MONTAÑISMO EN EL AÑO 2002 - Junior: 1982 a 1984, 18 a 20 años. - Libre: 1981 y menos, 21 años y más. - Submaster "B": 1962 a 1966, 36 a 40 años. - Submaster "A": 1957 a 1961, 41 a 45 años. - Master "B": 1952 a 1956, 46 a 50 años. - Master "A": 1951 y menos, 51 años y más. Nota: la FEVME se reserva el derecho de abrir o no todas las categorías en los eventos nacionales. Cada Asociación es libre de abrir una parte o todas las categorías en los eventos estadales o Abiertos que organice.
| 
| 
|

| 
| REGLAMENTO DE COMPETENCIAS NACIONALES DE ESCALADA (2.000-2.001) (Algunas normas de importancia para los Escaladores) CEREMONIAS DE PREMIACIÓN 15.1. La ceremonia de premios para los competidores al final de la competencia debe cumplir con el protocolo básico del COV para tales eventos. 15.2. A menos que estén específicamente autorizados por el Presidente del Jurado, todos los competidores deben asistir a las ceremonias de apertura, de premios y de clausura. En caso de no acatar esa resolución, el competidor está expuesto a una Tarjeta Amarilla de sanción, o en el caso de los tres competidores mejor clasificados de cada categoría, una Tarjeta Roja de sanción. EQUIPO DE ESCALADA Y VESTIMENTA 7.1. Equipo de Escalada y Vestimenta: Todo el equipo y la vestimenta usados por cada competidor deben estar conformes con las reglas de la FEVME-CTNE que rigen el equipo y la vestimenta. El no respetar estas reglas tendrá como consecuencia la descalificación del competidor. 7.2. Uniforme de Equipo: Cuando es posible, y particularmente durante las ceremonias de inauguración, de premiación y de clausura, los competidores y oficiales de equipo deben llevar un uniforme de equipo oficial. 7.3. Equipo de Escalada y Vestimenta de los Competidores: Todo equipo usado por un competidor en una competencia debe cumplir con los estándares de la UIAA, a menos que la CTNE lo especifique de otra manera, o en circunstancias excepcionales, el Presidente del Jurado mediante la autoridad que le delega la CTNE. Con la excepción de la franelilla de la competencia proporcionada por la Asociación Estadal/el organizador, cada competidor durante su intento en la ruta está libre de usar cualquier marca de arnés aprobado por la UIAA (NOTA: el llevar un arnés de cintura o un arnés integral es obligatorio), zapatillas de escalada, bolso de magnesio, casco de escalada (cuando el competidor decide usarlo), y la ropa que prefiere de acuerdo con las reglas siguientes: a. Casco, pañuelo, gorra, u otro objeto: Sólo el nombre del fabricante y/o logotipo; b. Franelilla de la competencia: Proporcionada por el organizador de la competencia. Esa franelilla, que debe llevar cada competidor, no debe ser cortada o modificada y debe llevar el número oficial identificando el competidor atrás de la franelilla; c. Se pueden llevar otras camisetas debajo de la franelilla, estas no deben tener ningún logotipo; d. No se permiten otros logotipos en los brazos; e. Arnés: nombre del fabricante y/o logotipo o etiqueta(s) del patrocinador no superior a 200 centímetros cuadrados; f. Bolso de magnesio: Sólo el nombre del fabricante y/o la(s) etiqueta(s) del patrocinador no superior a 100 centímetros cuadrados; g. Piernas: Sólo el nombre del fabricante y/o la etiqueta del patrocinador en cada pierna no superior a 300 centímetros cuadrados en total en cada pierna; h. Zapatillas y calcetines: Sólo el nombre del fabricante y/o logotipo. 7.4. El no respetar estas reglas tendrá como consecuencia la descalificación del competidor. COMPETENCIAS DE DIFICULTAD: 4.- PROCEDIMIENTO DE LA ESCALADA 4.1. A cada ruta le será pre-asignado un período de tiempo para su ejecución, en el cual el competidor puede intentar la ruta. Este período de tiempo debe incluir un periodo de 40 segundos de preparación final, en la base de la ruta, descrito en el Artículo 4.2 abajo. 4.2. Al entrar en la zona de competencia y llegar a la base del muro de escalada, se le exigirá al competidor que se dirija hacia la línea de comienzo oficial. En este momento, el Juez de Categoría comenzará (o dará instrucciones de comenzar) a registrar el tiempo del competidor en su intento en la vía. A cada competidor se le permitirán 40 segundos para empezar su intento. Si el competidor no ha iniciado su intento al terminarse los 40 segundos, se le dará instrucciones para empezar inmediatamente. El periodo de 40 segundos de observación final es parte del tiempo total para la ruta. Cualquier retraso puede hacer que el competidor sea sometido a procedimientos disciplinarios como especificado en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios Durante las Competencias. 4.3. Se considera que el competidor ha iniciado su intento una vez que haya levantado ambos pies del suelo. 4.4. El competidor puede preguntar al Juez de Categoría en cualquier momento durante su intento en la ruta, cuanto tiempo asignado queda para realizar la vía, el Juez de Categoría debe informar inmediatamente al competidor del tiempo restante. El Juez de Categoría debe también informar al competidor cuando quedan solamente 60 segundos de tiempo asignado para realizar la ruta. Cuando se termine el tiempo para hacer la ruta, el Juez de Categoría detendrá el intento del competidor y dará instrucciones para que se realicen los procedimientos de medición. Un competidor que no obedezca la orden de parar la escalada del Juez de Categoría será sometido a procedimientos disciplinarios, como esta especificado en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios durante las Competencias. 4.5. Durante su intento a la ruta: a. Cada competidor debe mosquetonear las cintas exprés en secuencia. Cada mosquetón debe ser usado antes de que el cuerpo del competidor sobrepase el mosquetón más bajo conectado a la cinta exprés (en caso de travesía o techo, antes de que el cuerpo del competidor se desplace más allá de la cinta no mosquetoneada en la línea de la ruta definida por el Armador Nacional). Cualquier violación de esta regla tendrá como consecuencia la terminación del intento del competidor y se tomará medición de acuerdo con el Artículo 5 abajo. Si el competidor no obedece las instrucciones del Juez de Categoría al decretar terminado su intento a la vía, este será sometido a procedimientos disciplinarios, como se especifica en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios Durante las Competencias. b. En circunstancias especiales (por ejemplo, por razones de seguridad), el Presidente del Jurado estará autorizado para enmendar el artículo 4.5. (a) arriba para una ruta particular, en ese caso la última posición legítima para mosquetonear es la última presa a partir de la cual el competidor puede mosquetonear sin destrepar o volver subir. c. Un competidor puede destrepar en cualquier punto en su intento en la vía o retornar al piso, si no viola el Artículo 4.5. a). d. Donde un competidor mosquetonea de acuerdo al Artículo 4.5 a) arriba pero se cometió un error técnico, se le permitirá al competidor mosquetonear el próximo seguro en secuencia y luego soltar y resujetar el mosquetón anterior (si es necesario destrepando). Al final, se deben mosquetonear todos los puntos de protección. El Juez de Categoría puede ordenar la terminación del intento y la medición de la mayor altura (o mayor distancia) si es su decisión que la continuación del mismo contravendría las reglas de seguridad. 5.- MEDICIÓN DE LA ALTURA 5.1. De acuerdo con el Articulo 8 abajo, en caso de una caída o de que el Juez de Categoría detenga la escalada del competidor, se medirá la presa más alta tomada o tocada (o en caso de techo o travesía de la ruta, la presa más lejana tomada o tocada) en la línea de la ruta como lo determinó el Abridor Nacional. Cada presa será tomada como tal según lo indicado por el Abridor Nacional antes del inicio de una ronda de la competencia o después de su uso positivo por un competidor durante esa ronda de la competencia. 5.2. Se considerarán sólo las presas agarradas con las manos. Como lo determine el Juez de Categoría, se considerara que una presa agarrada tiene una clasificación más alta que una tocada: a. A una presa agarrada se le dará la altura de la presa sin signo; b. A una presa tocada se le dará esa altura con un signo menos (-) c. A una presa agarrada y desde la cual el escalador hace un movimiento con cualquier segmento corporal para escalar y agarrar la próxima, se le dará la altura de la presa agarrada con un signo más (+) 5.3. Si un competidor toca un punto desprovisto de presas (como lo especifica el Abridor Nacional), este punto no se incluirá en ninguna medición de altura máxima (en caso de travesía o de techo de la ruta, la mayor distancia) alcanzada por el competidor. 5.4. Si un competidor agarra la última cinta exprés antes de mosquetonear, se considerara como ayuda artificial y el intento será terminado y medido de cuerdo con los Articulo 5.1 y 5.2. 8.- TERMINO DE UN INTENTO EN UNA RUTA 8.1. Intento logrado en una ruta: Se estima que un competidor ha terminado satisfactoriamente un intento en la ruta si ese intento está conforme con el Artículo 1.3 arriba. 8.2. Intento infructuoso en una ruta: Se estima que un competidor ha terminado infructuosamente un intento en una ruta si: 8.2.1. Cae; 8.2.2. Excede el tiempo permitido en la ruta; 8.2.3. Toca cualquier parte de la superficie del muro más allá de los limites marcados de la ruta; 8.2.4. Usa los bordes laterales o superiores del muro; 8.2.5. No logra mosquetonear de acuerdo con las reglas que rigen la competencia; 8.2.6. Si una vez que ha empezado, toca el suelo con cualquier parte del cuerpo; 8.2.7. Usa cualquier ayuda artificial.
B.- REGLAS DE COMPETENCIAS DE DIFICULTAD 1.- INTRODUCCION 1.1. Estas reglas deben ser leídas junto con las Reglas Generales de la CTNE que rigen las competencias nacionales de escalada. 1.2. Todas las Competencias de Dificultad se realizarán con el escalador en cabeza y asegurado desde abajo. 1.3. La ruta se considerara realizada si es escalada de acuerdo con las reglas y reglas que rigen las competencias de dificultad y si la cuerda es mosquetoneada en la última cinta exprés por el escalador desde una posición legitima. 3.- PERIODO DE OBSERVACIÓN 3.1. De acuerdo con las Reglas Generales, a los competidores (en grupo) se les permitirá observar la ruta a vista que deben intentar. 3.2. En el caso de la superfinal, el Presidente del Jurado puede decidir no permitir un periodo de observación. 4.- PROCEDIMIENTO DE LA ESCALADA 4.1. A cada ruta le será pre-asignado un periodo de tiempo para su ejecución, en el cual el competidor puede intentar la ruta. Este periodo de tiempo debe incluir un periodo de 40 segundos de preparación final, en la base de la ruta, descrito en el Articulo 4.2 abajo. 4.2. Al entrar en la zona de competencia y llegar a la base del muro de escalada, se le exigirá al competidor que se dirija hacia a línea de comienzo oficial. En este momento, el Juez de Categoría comenzará (o dará instrucciones de comenzar) a registrar el tiempo del competidor en su intento en la vía. A cada competidor se le permitirán 40 segundos para empezar su intento. Si el competidor no ha iniciado su intento al terminarse los 40 segundos, se le dará instrucciones para empezar inmediatamente. El periodo de 40 segundos de observación final es parte del tiempo total para la ruta. Cualquier retraso puede hacer que el competidor sea sometido a procedimientos disciplinarios como especificado en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios Durante las Competencias. 4.3. Se considera que el competidor ha iniciado su intento una vez que haya levantado ambos pies del suelo. 4.4. El competidor puede preguntar al Juez de Categoría en cualquier momento durante su intento en la ruta, cuanto tiempo asignado queda para realizar la vía, el Juez de Categoría debe informar inmediatamente al competidor del tiempo restante. El Juez de Categoría debe también informar al competidor cuando quedan solamente 60 segundos de tiempo asignado para realizar la ruta. Cuando se termine el tiempo para hacer la ruta, el Juez de Categoría detendrá el intento del competidor y dará instrucciones para que se realicen los procedimientos de medición. Un competidor que no obedezca la orden de parar la escalada del Juez de categoría será sometido a procedimientos disciplinarios, como esta especificado en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios durante las Competencias. 4.5. Durante su intento a la ruta: a) Cada competidor debe mosquetonear las cintas exprés en secuencia. Cada mosquetón debe ser usado antes de que el cuerpo del competidor sobrepase el mosquetón más bajo conectado a la cinta exprés (en caso de travesía o techo, antes de que el cuerpo del competidor se desplace mas allá de la cinta no mosquetoneada en la línea de la ruta definida por el Abridor Nacional). Cualquier violación de esta regla tendrá como consecuencia la terminación del intento del competidor y se tomará medición de acuerdo con el Articulo 5 abajo. Si el competidor no obedece las instrucciones del Juez de Categoría al decretar terminado su intento a la vía, este será sometido a procedimientos disciplinarios, como se especifica en la Sección 6, Procedimientos Disciplinarios Durante las Competencias. b) En circunstancias especiales (por ejemplo, por razones de seguridad), el Presidente del Jurado estará autorizado para enmendar el articulo 4.5. (a) arriba para una ruta particular, en ese caso la última posición legitima para mosquetonear es la última presa a partir de la cual el competidor puede mosquetonear sin destrepar o volver subir. c) Un competidor puede destrepar en cualquier punto en su intento en la vía o retornar al piso, si no viola el Articulo 4.5. a). d) Donde un competidor mosquetonea de acuerdo al Articulo 4.5 a) arriba pero se cometió un error técnico, se le permitirá al competidor mosquetonear el próximo seguro en secuencia y luego soltar y resujetar el mosquetón anterior (si es necesario destrepando). Al final, se deben mosquetonear todos los puntos de protección. El Juez de Categoría puede ordenar la terminación del intento y la medición de la mayor altura (o mayor distancia) si es su decisión que la continuación del mismo contravendría las reglas de seguridad.
| 
| 
|